这或许是一笔不错的买卖,对双方来说。
迅雷将从Google获取更多的网页索引,和更优秀的搜索引擎技术的支持。而Google将获得更多来自中国的流量,来拯救2006年不断下滑的市场份额。就像全球范围内Yahoo和eBay的“反Google联盟”一样,一年多的时间足够让Google意识到一个强大的中国盟友的必要性,尤其是面对着在中国市场上看起来异常强大的百度。
但是,迅雷就是答案么?
迅雷在初期推广阶段,就像其他急欲占据用户桌面的流氓软件一样,捆绑插件,强制安装,留后门,无所不用其极,是标准的“流氓软件”。虽然在成功扩张用户群之后得以漂白,“令人遗憾”的没有赶上去年反流氓软件的大潮,但是互联网并没有那么健忘,Google一下“迅雷 流氓软件”就可以得到722,000个网页。
去年10月,当Google用16.5亿美元的股票收购YouTube的时候,不少分析家就认为YouTube的版权问题将会为Google惹来不少麻烦。但是随着Google的股票节节高升,YouTube和唱片公司达成合作协议,人们逐渐开始相信YouTube有解决版权问题的能力,毕竟YouTube是一家以共享个人创意视频为初衷的网站。可是,如果让迅雷把侵权的mp3,盗版的电影和破解版的商业软件剔除出搜索的结果之后,还能剩下些多少资源,还能剩下多少用户呢?和YouTube不一样,迅雷的生存手段就是赤裸裸的侵权和违法,即便是Google也改变不了这一点。
携手流氓软件侵犯版权,也许Google还坚守“不作恶”这条座右铭,但是“不助纣为虐”也许并不在Google的保证之内。
迅雷之所以获得1.1亿全球用户,除了“流氓营销”之外,下载速度快是很重要的原因。迅雷在下载的过程中,会自动搜索其他网站上的类似网页,盗取其下载链接作为镜像,加快迅雷用户的下载速度。这种“强盗式”的下载,除了增加被盗链网站的服务器负载和带宽成本之外,更糟糕的是间接阻止了用户访问这些提供下载的网站,减少了这些网站的流量以及由流量而产生的经济效益,从而威胁到了这些网站生存的根本。所以才会有去年6月华军天空联手封杀迅雷的事件。
而现在Google的加入,让情况更加微妙起来。迅雷得到Google的技术支持后,可以更多更准确的找到下载链接,也就是下载网站的页面访问流量会更少。而这些网站中不乏Adsense的忠实用户,他们为Google带来Adwards的点击收入,可是Google却在让他们蒙受损失;另一方面,随着流量的减少,Google Adwards客户们,也在错失一个又一个赚钱的机会,而Google也无法从广告点击中获益。这些对Google来说或许都不是大数目,但是对他的用户来说却不会是一笔小数目。
Marks Cuban有一句话很酷,
It's always business. It's always personal. All good businesses are personal. The best businesses are very personal.(生意就是人情,越是出色的生意人情味越浓。)
这不是一笔出色的生意,对于Google的用户来说。


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